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HOW TO PLAY

Pocket Roll の遊び方・攻略のコツ

Pocket Roll のゲーム画面イメージ

Pocket Roll(ポケットロール)は、ゲームセンターの玉転がしをブラウザで遊べるようにしたゲームです。 手前のレーンで玉を転がすと、奥のジャンプ台で跳ね上がり、斜めに立てた得点盤へ飛んでいきます。盤に並んだ白い輪の中に入れば得点。持ち球は 10 球で、合計点を競います。

Pocket Roll を遊ぶ

基本情報

ジャンル
アーケード(玉転がし)
持ち球
10 球(急かされる制限時間はなく、1 球ずつ自分のペースで投げられます)
スコアの決まり方
入った穴の点数(10・20・30・40・50・100)の合計
操作(PC)
マウスボタンを押したまま、画面を下から上へドラッグして離す
操作(スマホ)
画面を下から上へスワイプ
公開日
2026 年 9 月 14 日

遊び方

  1. 「はじめる」を押すと、手前のレーンに次の玉が置かれます。
  2. 画面を押したまま上へ指(マウス)を滑らせると、レーンの上に点線の狙いの線、画面上部に強さのゲージが出ます。
  3. 指を離すと玉が転がり、ジャンプ台から得点盤へ飛びます。
  4. 白い輪の中に入ると、その輪の点数が加算されます。
  5. 10 球投げ終わると FINISH。今回のスコアとベストスコアが表示されます。

画面上部の BALLS が残りの玉数です。「一時停止」ボタンは玉が転がっている最中でも使え、再開すると止まった位置から続きを転がります。

知っておくと差がつくルール

得点盤の配置

盤の中央に大きな 10 の輪、その内側に 20 の輪が重なり、20 の輪の中に 30 と、そのすぐ上に 40 の穴があります。50 は 20 の輪の上側、100 は盤の上のほうの左右の隅に 1 つずつです。

穴によって入り方が違う

輪は盤から立ち上がった壁で、転がってきた玉は外側で弾かれます。ジャンプ台から飛んだ玉を輪の内側へ直接落とすイメージです。 10 と 20 は内側に落ちれば手前の縁まで転がって得点になり、両方の内側なら高いほうの 20 点です。30・40・50・100 は穴の中でほぼ止まったときだけ得点で、勢いよく通り過ぎると入りません。

ミスになる 4 つのパターン

盤まで届かずすき間へ落ちたとき、玉が手前へ戻ってきたとき、どの輪にも入らず盤の上で止まったとき、しばらくたっても決着しないときはミスで、0 点になります。

攻略のコツ

1. まずは 20 点を安定させる

20 の輪は 10 の輪の 3 分の 2 ほどの大きさがあり、30 と 40 はその輪の中にあります。30 や 40 を狙って少しずれても、20 の輪の中なら 20 点が取れます。10 球すべて 20 点なら 200 点。この土台を作ってから上の穴に挑戦するのが近道です。

2. 強さは真ん中から調整する

強さはスワイプの縦の長さで決まります。弱すぎると盤に届かず 0 点、強すぎると盤の上端まで駆け上がります。 1 球目はゲージの中ほどで投げ、結果を見て少しずつ足し引きしましょう。まっすぐ投げると盤の上での高さは 30、40、50 の順に上がるので、方向はそのまま強さだけを段階的に上げると狙いを合わせやすくなります。

3. 左右の 100 点は角度で狙う

左右に振れる角度には上限があり、上限いっぱいでちょうど左右の 100 点を狙える幅です。大きく斜めにスワイプしても、それ以上は曲がりません。

4. うまく入った 1 球を再現する

狙いの線はレーンの上にしか出ず、着地点までは教えてくれません。うまく入った 1 球の「線の長さ」と「ゲージの高さ」を覚えておき、次の球で再現するのがいちばん確実です。

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最終更新: 2026年11月11日。ゲームの調整により、実際の内容と異なる場合があります。